IT之家6月11日消息,很长一段时间以来,用户对AMD驱动程序和性能的评价一直低于对英伟达的OpenGL驱动程序的评价,尤其是Win11发布后。因此,AMD开发了一套MantleAPI,试图在底层图形领域取得先机。
从现在的情况来看,AMD在Win11上的性能有望得到大幅度提升。
在Windows11最新的22H2内部版本中,微软提供了AMD预发布的31.0..UWP驱动程序,其中附带了22.05OpenGLbeta驱动程序,可以大幅提高AMD显卡在OpenGL应用中的性能。
Guru3D论坛有人发现,这个版本的驱动程序将基于下一代Windows显示驱动程序模型(WDDM)v3.1而设计。有人使用该驱动配合OpenGLAPI渲染器在GPU-Z中进行了多次测试,性能差异非常显著。此外,AMD最近推出了22.5.2驱动也为几款DirectX11游戏性能带来了大幅提升,对于Win11的兼容性也有改进。
例如,在Unigine的显卡测试程序“Valley”(山谷)中,该指数的表现提升了近55%;而在更现代的UnigineSuperposition测试中,性能差异超过33%,这对于即将推出的22.05OpenGL驱动来说无疑是个好消息。
IT之家了解到,在更老的Heaven基准测试中,新版本驱动程序性能提升并不明显,这表明新版本的OpenGL驱动对于老应用程序和游戏来说优化可能不太到位。
当然,上述测试是在基于RDNA2的RadeonRXXT上进行的,但第一代RDNA显卡也可以获得不俗的提升。