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TUhjnbcbe - 2024/9/15 12:21:00

1.神偷(Thief)(原价88,现价13)

《神偷》设定在维多利亚时期,城中富人们夜夜笙歌,而穷人们只能忍受着悲惨生活,仇恨逐渐弥漫在这座哥特风格的城市中。在疾病和饥荒的摧残中,他们等待着生活的转机。

玩家扮演盗贼大师加勒特,这位系列中一脉相承的传奇人物。盗取财宝,调戏主城霸主男爵,主角还配备了带特殊功能箭头的弓箭、棍、抓索、撬锁工具等装备。游戏采用第一人称视角,集合冒险元素采用智能设计,让玩家完全掌控,自由选择完成关卡的方式,克服每一个挑战。

该作正如其名,飞檐走壁、翻箱倒柜是常事,玩家进行这些活动时游戏视角并没有不妥之处。贴墙窥探的设计在第一人称下非常有用,转弯即死的几率没那么大。当然在较复杂场景进行潜入活动的时候玩家可能会漏人——见前面没人想溜过去,迈了两步侧面、侧后面便有敌人发出了警报。想拥有出色的代入感就只能牺牲一些观察上的便利了,总体上第一人称使得潜入更难更带感。

第一人称比较劣势的地方在于游戏角色在和敌人近距离搏斗时感觉会很别扭——主视角下的打斗无甚观赏性,走位、动作也不够第三人称“精确”。

总而言之,《神偷》所描绘的游戏场景生动而有时代感,其悲惨当然不令人神往,但游走其中的感觉极佳。游戏第一人称潜入代入感极佳,但玩法横向比较还是不够多样。另外游戏把许多笔墨放在了神怪元素上,对重要人物本身的刻画不足,对社会阶级冲突的描写也不够分量。

2.正当防卫2(JustCause2)(原价48,现价4)

由Avalanche工作室开发的《正当防卫2》是一款高自由度开放式动作游戏,该作仍然由RicoRodriquez作为主角,继续之前的发泄和破坏,而这次的目的地是在东南亚的一个小岛Panau上,这将又是一款好莱坞风格的游戏。

《正当防卫2》是一款以特技作战为卖点的游戏,故事发生在前作的几年后,Rico正在南美洲享受美丽的阳光沙滩,却被他的老搭档MariaKane打搅了他的休假,她要求Rico找到她的良师益友TomSheldon,并将其杀死,此人已经成为强盗,并且躲在Panau岛,该岛就位于马来群岛一带。

该作玩家将加入紧张刺激的自由冒险,作为毒蝎,收到新的任务。在天堂之岛帕瑙找出玩家的良师益友并且杀死他。在这里制造出最大程度的混乱,消耗海陆空军的力量。使用独特的格斗技巧以及降落伞组合,高空跳伞,劫机,以及独创的特技。

独特的空中体验:在空中与其它游戏不同,这里你可以体验自由的跳伞和独特的双重爪钩。

难以置信的行动技巧:自由落体,高空跳伞,游艇冲浪,降落伞滑翔,俯冲,爪钩,弹弓,车辆之间跳跃,在直升机上悬挂,攀爬超大型建筑。不可能的事就发生在你身旁。

革新的双重爪钩:玩家最棒的工具现在成为武器,发射两次爪钩,将你的敌人和高速行驶的载具捆在一起,倒挂在建筑物上,将他们挂在半空中。你可以用你的想象力创造出无数有趣的玩法。

探索天堂之岛的一切:探索天堂之岛,辽阔的城市僻静的海滩,高耸的山峰.-这将是一个超过平方公里的私人会场。

享受真正的自由世界:数百项任务可以让玩家自由选择挑战时间,并且随时可以中止任务.离开任务后,可以自由舒适的享受帕瑙的迷人景象。

大量载具任你选择:高速公路自由行使的越野车横跨海洋的动力游艇,能够发射火箭的音速战斗机-以及多种海,陆,空的载具随意使用。

虽然游戏战斗和存盘系统还不尽完美,但是《正当防卫2》绝对可以称得上是一部追求刺激的玩家的必玩之作。(毕竟是很久之前的作品,所以,画质什么的,就不要强求了)

3.精英:危险(Elite:Dangerous)(原价,现价48)

在《精英:危机四伏》这款游戏中,玩家将拥有一艘太空船和原始资金。游戏的目标是尽你所能获得更多的财富与名望。无论你是通过普通贸易、赏金猎捕还是成为海盗甚至通过暗杀工作得到悬赏都可以。此外,游戏新增了多人对战模式。玩家之间技能合作,也可能成为竞争对手甚至死敌。

该作是一款画面很美很震撼的太空模拟游戏,然而美中不足的是游戏中缺少人物,惊喜也太少。驾驶各种飞船降落在不同的星球上确实很有吸引力,而且玩家也可以扮演大量不同的角色,以此保持新鲜感。然而游戏缺乏有特色的任务和剧情叙事,游戏中的宇宙比较机械呆板,而不是那种活生生的感觉。

由于这是款小众向的游戏,所以在游玩这款游戏时,玩家最需要的是一颗耐得住寂寞的心,这款游戏同时也是一款感受宇宙之瑰丽,人类之渺小的游戏。

《精英:危机四伏》的独到之处在于通过“过程生成”算法以1:1比例模拟了整个银河系(部分基于NASA数据进行模拟),不同于数千亿颗恒星和它们的恒星系统都可以进行访问。当然,除去部分的文明区大空间站,90%以上的区域是人迹稀少的。玩家可以开着自己的飞船加入帝国或联邦进行势力战争,追捕海盗,或者安分守己运送货物采采矿物,或者醉心于魔改自己的飞船挑战极限,又或是做做运营给出的推动整个游戏进程的社区任务,或是当个遨游在模拟银河系中的探险者,为尚未被探索的各种星体标上自己的ID,去寻找这个1:1银河系中的瑰丽美景。

最新的DLC加入了无大气层行星的登陆系统和多人船系统,民间汉化也已经有初步版本制作出来了,游戏体验较之前得到很大提高,对于热爱太空模拟类的玩家,个人认为这是款值得一试的游戏。

4.谋杀:灵魂疑犯(Murdered:SoulSuspect)(原价,现价11)

《谋杀:灵魂疑犯》是由EidosMontreal制作,SquareEnix公司发行的一款冒险解谜游戏。游戏中玩家扮演的角色是一名叫做RonanOConnor(洛南·奥康纳)的侦探,在游戏开场的时候就被神秘杀手谋杀。作为一个没有肉身的灵魂,奥康纳可以通过询问其他幽灵、读取活人的思想等等方式来获取线索,来破解自己的死亡之谜和探索神秘杀手的身份。

该作在具体的探案手段上有些像《黑色洛城》,只是没有将重心放在审讯之上。玩家要通过观察、搜索甚至附身等手段获取线索,最后将这些线索组合在一起。值得一提的是,由于主角已经不再是拿薪水的执法者,证据这东西对于主角所要寻找的真相来说并不重要,线索才是最重要的,哪怕这条线索仅仅是人们心中永远都不会宣之于口的念头,或者是曾经摆放在某处、在这个世界上留下了痕迹的物品。玩家要将这些东西拼凑出一个完整的故事,只要关键的线索没有缺失,有时甚至无需得到案件的全部线索就能解决事件。

以第一个支线任务为例,死去的年轻女孩要求你帮助寻找自己的尸体,玩家需要分别附身在嫌疑最大的一对老夫妇身上,用女孩死亡的事件作为导引,对他们的思想施加影响。两人就会自动在脑海中开始回忆当天事件的具体过程,以及老夫妇最后毁尸灭迹的地点。最后玩家将两位老人的想法与女子被谋杀的事件结合起来,就能获得事件的原貌了。

游戏还有一些潜行战斗的要素,显然死后的世界也不很太平,孤魂野鬼也会变成恶魔,开始猎杀其他的鬼兄鬼弟。四处游荡的Ronan也会在一些特定的情况下和它们遭遇,躲避是最基本的生存方式,但恶魔其实战斗力并不很强,如果玩家成功的摸到恶魔的身后,就可以将它们消灭。战斗本身也不会给予玩家什么奖励,说到底,这部分内容不过是给玩家们的冒险提供一点小小的调剂,难度也不高。倒是附身喵星人的部分比较有趣,这不仅能让玩家到达一些连幽灵也无法到达的地方,还能让我们控制喵星人萌萌的叫上几声。

《谋杀:灵魂疑犯》拥有一点开放世界要素,除了主线限定的范围之外,玩家在城里还有一定的空间可以闲逛。不过与当代的其他真正开放世界游戏相比,这点闲逛的空间不仅范围小,内容也十分单薄。别以为做了鬼就可以横行无忌,身为鬼魂远没有常人想的那么轻松。Salem显然有着悠久的宗教传统,几乎每一座房子都受到了神圣力量的保护。鬼魂们无法自由进入这些房间,除非它有开着的门或者窗子。工作室就用这种简单的设定将玩家挡在了绝大多数建筑物之外,加之地图上还有许多残留在此处的殖民时期的古建筑“精神遗迹”,这些也是阻挡Ronan的天然障碍。

本作的故事在优点和缺点上都十分明显,主线任务的故事大致相当于一部中等水平的、具有超自然要素的悬疑小说,当做小说来读或许还成,当作为一部游戏来玩的话,被一段又一段的探案和谜题拆分的支离破碎的主线故事就显得有些节奏过慢了,情节本身的戏剧张力也略显不足。主角Ronan拥有一个美丽的妻子(已经逝世)、一个极讲义气的大舅哥和一段破碎的童年,总而言之,他的过去相当复杂。Ronan一生的故事都以纹身的形式刻印在了自己的身上,至于他死后的故事,就要玩家们一起帮忙书写了。

本作故事的亮点主要体现在支线任务以及镶嵌在游戏中的那些段式的小故事里,这些内容《谋杀:灵魂疑犯》最值得玩味,也最值得玩家们前去探寻的地方。这是一部没有经验系统的游戏,玩家无法通过完成任务或者杀敌来获取新的能力。所有的支线任务也没有任何实质性的奖励,所以,支持玩家们将这些任务完成的动力仅仅是剧情本身。每一个支线任务都完成是一次探案的过程,有些容易一点,有些则比较令人挠头。不过鉴于每个任务的给予者都是鬼魂,而这些故事也都与死亡密切向相关,所以,如果各位对晦暗阴郁的故事感兴趣,那么这些支线任务还真的值得去体验一回。

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