上个月底的时候在GDC大会上,英特尔宣布将推出全新的图形驱动界面——GrahicsCommedCenter(图形控制中心),与现在的驱动界面相比更加现代化,增加了一键优化游戏功能,还有更多的游戏功能设置,同时还有更多的游戏社区功能。现在随着Windows年5月更新版的到来,这个新的驱动也发布了。
根据这个驱动是为Windows年5月更新版准备的,符合WDDM2.6规范,引入了对新DirectX12ShaderModel6.4编译器的支持和第7代英特尔酷睿处理器或更高版本(搭载核显IntelHDGraphics或更高版本)处理器的支持。此驱动程序提供了全新的英特尔图形控制中心的早期访问版本。英特尔图形控制中心(IGCC)是一个软件界面,提供了现代化的设计,以优化用户的视觉体验。并且它基于社区交互设计,并提供简单和易于使用的界面。IGCC会扫描已安装的游戏,根据用户的硬件情况提供游戏内设置的一键优化,并且可以创建自定义的游戏配置文件以直接调整单个游戏的设置。
是不是感觉看着特别像Nvidia和AMD家独显相关支持软件的功能一样?那就对了,别忘了英特尔正在打造自己的Xe独显,英特尔Xe独显将来出来之后肯定会跟Nvidia和AMD独显一样具有社区属性和游戏优化功能。新的英特尔图形命令中心其实最终是面向英特尔Xe独显的,当然这并不意味着核显就不能享受到。此外,IGCC会通过简单的解释和更改设置前后图像的变化来帮助消费者理解图形设置,以识别每个设置将如何影响其体验情况。
图片来源:微软