Nvidia(英伟达)发布了最新版本的驱动程序Geforce.38WHQLGameReady,该驱动程序增加了对基于Ampere架构的RTX显卡和即将推出的RTX显卡的支持,并取消了对SLI(可升级连接接口),当然,还修复了一些BUG,并特意对某些即将推出的游戏增加了支持。
从发布的文件内容来看,英伟达已禁用基于Ampere架构显卡的“隐式SLI”支持,并且宣布将在年1月1日之后不再提供新的SLI驱动程序配置文件。不过,这不一定意味着多GPU模式的支持被宣告放弃,由于DirectX12和VulkanAPI的支持,游戏开发人员依然可以启用多GPU模式或者所谓的“显式SLI”。
正如英伟达所解释的,“显示SLI仍然受支持,应用程序知道SLI状态并使用扩展,向SLI组中的每个设备发出合理的指令,例如directx12连接节点、Vulkan设备组或OpenGL多播扩展。”
英伟达已经将SLI所需的NVLink接口限制在其最高的RTXSKU上,因此缺少隐式多GPU模式将标志着SLI对于未来GPU的终结。也就是说,只要游戏支持,该技术本身就会在所有支持该技术的GPU上广泛使用。从当前的潮流来看,只有RTX显卡支持SLI,因此,很难说服游戏开发者继续使用SLI。
除了支持GeForceRTX和显卡外,新的驱动程序还添加了GeForceExperience自动性能调整功能,它将适用于GeForceRTX30系列和RTX20系列,还有加入了GeForceExperience游戏中性能监视功能,它适用于GeForceGTX系列及更高版本。
ShadowPlay游戏录制功能现在在GTX系列及更高版本上支持HDR(注:RTX可以捕获8K30fpsHDR),具有AI消除噪音和虚拟背景的NVIDIA广播应用程序以及五个新的G-Sync兼容显示器(AcerXVQGW,ASUSVG27AQ1A),LG27GN,LG27GN和ViewSonicXGQ)。
涉及到新驱动程序的GameReady方面时,增加了对《黑手*:权威版》和《光晕3:OSDT》的支持。还增加了对NvidiaBroadcastApp的支持,对Valorant和Fortnite中的NvidiaReflex以及FortniteRTX的支持等。