7月16日,Valve公开了传言已久的Steam掌机,正式命名为SteamDeck,基础版定价美元,并计划于年12月发售。
Steam商城也专门为SteamDeck开设了页面,其中资料显示,SteamDeck采用了AMD定制APU,与次时代主机一样为Zen2+RDNA2架构,能够运行最新的3A游戏。
在硬件配置方面,SteamDeck则采用了×分辨率、nit典型亮度、60HZ刷新率、支持触摸的7英寸LCD屏,整机重约g,并内置DSP、双麦克风和支持45WUSB-CPD3.0快充40Whr电池,可以玩2-8小时。
在输入配置上,SteamDeck左右配置了固定式不可拆卸的控制器,拥有双摇杆、ABXY四个按钮、十字键和两个支持HD触感回馈的32.5mm触控板,以及四个肩键、四个背键,并支持力反馈、6轴陀螺仪,具备丰富完整且高度可自订的操作输入能力。
这款掌机也与NitendoSwitch一样拥有专用底座,配置了2个USB2.0、1个USB3.1接口、一个RJ-45Enternet网线接口、DisplayPort1.4和HDMI2.0影音输出端口,可供外接显示器使用。
SteamDeck正面、背面、上面示意图
在操作系统上,SteamDeck使用了基于ArchLinux发行版的SteamOS3.0,拥有快速休眠、快速暂停/恢复、远程遥控和唤醒功能。用户不仅可以运行自己Steam库中的游戏,还可以浏览网页和工作,以及安装Epic等其他游戏平台的游戏。
Epic游戏的总裁TimSweeney在推特上发表观点:“Valve下了超棒的一步棋!一个运行了ArchLinux基础SteamOS的PC/主机二合一掌机,并且还是一个开放平台,允许用户自由安装他们选择的软件——包括Windows和其它游戏商店。”
IGN的SteamDeck上手视频
SteamDeck的掌机内存为16GBDDR5,并支持MicroSD卡扩展容量,并依据存储空间提供了三个版本:基础版64GBeMMC售价为美元(约合人民币元),GBNVMeSSD版售价为美元(约合人民币元),GBNVMeSSD版售价为美元(约合人民币元)。
Valve总裁G胖在接受IGN采访时强调,Valve首先考虑的是硬件效能表现,确保PC玩家能选择SteamDeck,并觉得游戏运行的表现优秀,其次才是定价,他们在定价时也十分痛苦。
Valve硬件总监ShreyaLiu说,“我们知道定价很重要,所以从一开始,我们的设计就考虑到这点,我们非常努力地工作,以达到我们现在的价位。”
G胖认为,SteamDeck的最终定价是基于长期战略的,如果他们做对了,这应该能卖个几百万台,Valve愿意积极地调整SteamDeck定价。
考虑到全球范围芯片短缺和应对*牛问题,SteamDeck将使用预付费订购模式,每人可以付费预购一台,在美国、加拿大、英国和欧盟先上市,其他国家和地区要到年发售。