北京治疗白癜风那家医院最好 https://wapjbk.39.net/yiyuanzaixian/bjzkbdfyy/ffxbdf/这几天NVIDIARTX30系列显卡的翻车问题闹得沸沸扬扬。问题其实也很简单,就是部分厂商的非公版RTX在超频或者高频的时候,跑游戏或者测试程序会出现闪退。一些用户开始认为是部分显卡全部使用POSCAP电容,没有使用MLCC陶瓷电容所导致的。这也让所有厂商紧张无比,要么紧急升级自己的显卡,开始采用MLCC+POSCAP的电容方案;要么就发表声明,声称自己的RTX30系列显卡都采用了MLCC+POSCAP,不会翻车。
不过之后剧情又发生了反转,一些AIC厂商表示显卡翻车与电容其实无关,主要是早期驱动在频率、功耗的配置上存在不足,只要更新驱动即可。而NVIDIA又紧急发布了一个全新的.55驱动来替代之前的.38驱动,号称这个驱动可以提升稳定性,解决RTX的翻车问题。
那么真相到底是什么?是真的在软件层面优化不足,还是的确和电容有关系?这次我们找来一款使用了全POSCAP电容的RTX非公版显卡,并且使用了.38和.55两版驱动来进行对比测试,看看NVIDIA是不是真的解决了这个问题。
首先要说明的是,不管使用什么驱动,也无论使用什么电容,如果RTX是在默频下和不高于公版的功耗墙下运行,那么是不会出现任何问题的。所谓的翻车,其实主要是一些出厂就已经超频的非公版RTX,或者是用户自己超频的RTX,才会出现在运行游戏或者测试程序时,画面卡住或者闪退的现象。
我们使用的显卡是七彩虹iGameGeForceRTXAdvancedOC,这款显卡在挡板处有一个按钮,允许用户一键超频。在正常情况下,这款显卡的核心频率和公版相同,加速频率都为MHz,同时功耗墙设置在W;而在一键超频后,显卡的加速频率为MHz,同时功耗墙也提升到了最大W。
这款显卡在没有使用NVIDIA最新驱动的时候,在官方超频状态,运行3DMark会出现闪退的情况,运行像《古墓丽影:暗影》这样的程序也会出问题。而在默频情况下,则一切正常。现在我们就安装两个版本的驱动来看看,这款显卡前后到底有什么变化。特别说明的是,由于这款显卡在官方超频状态下,使用.38驱动会出现翻车的现象,所以为了对比两款驱动的区别,我们特别加入了一款正常运行的显卡性能测试程序UNIGINE2——Superposition。
在.38驱动下,默频的七彩虹RTX在3DMark的TimeSpy中GPU的测试成绩为分,Superposition的测试成绩为分,值得一提的是显卡的最高功耗大概为W,在轻载状态下加速频率最高MHz,满载状态下加速频率最高MHz,不过在运行游戏或者测试程序时,加速频率通常是在MHz左右。
而在一键超频到MHz后,3DMark自然在这个.38驱动版本下是闪退。不过Superposition则可以顺利跑完,测试成绩为分,显然比默认频率要高。不过值得注意的是,显卡最大功耗为W,轻载下最大加速频率依然是MHz,但是满载下最大加速频率也达到了MHz。更关键的是在跑测试程序时,加速频率通常是在MHz,经常会飚到2GHz左右,这也是为什么它的性能要强于默频的原因。
而在一键超频的状态下,使用.55驱动后,情况有一些变化。首先是3DMark不再翻车,可以正常测试完毕,在TimeSpy中的GPU成绩为,这个成绩同样要比默认频率高出不少,所以使用这个驱动,可以认为超频状态依然有效。不过在Superposition测试程序中,测试成绩则为,这个成绩高于采用.38驱动的默频状态,但是要低于采用.55驱动的超频状态。
另外从我们观察来看,在使用了.55新驱动后,超频状态的RTX在轻载、满载的最大加速频率和使用.38驱动时没有变化,最大功耗也没有区别。但是在游戏中,我们发现显卡的加速频率通常是在MHz左右,超过MHz的时候较少。很显然,新驱动在一定程度上,的确是压制了一下显卡在高频的时间,而更多让显卡运行在稍微低一点的频率上。
从这次的对比测试来看,我们认为NVIDIA的新驱动解决RTX翻车的方法是,降低RTX在超频和高功耗状态下的峰值加速频率。看来使用全POSCAP电容的确不容易在接近2GHz的加速频率下稳定运行。不过这个方法显然比较有效,一方面降低在游戏运行中的峰值加速频率,使得不同电容的RTX都能稳定运行;但另一方面,在游戏中,显卡即使在新驱动中达不到之前的峰值加速频率,但大多数时候依然能运行在一个相对稳定以及较高的频率上,这样其实性能变化并不算大,而且超频状态依然会比默频状态拥有更高以及更持久的加速频率,这点是我们喜闻乐见的。
如果分析测试结果,我们会看到,以前超频后不稳定的RTX显卡,在使用新驱动后,超频状态依然比默频状态要强出3%,而仅比之前使用旧驱动的超频状态性能下降不到1%,这样的结果相信每个人都可以接受。
如果说这个驱动对之前购买了全POSCAP电容显卡的用户是一个福音,那么它是否会对现在使用POSCAP+MLCC电容的RTX造成性能限制,则成为了大家关心的新一个话题。毕竟POSCAP+MLCC电容,或者全MLCC电容的RTX本身就能稳定运行在较高峰值加速频率下,如果使用了这个新驱动,峰值加速频率以及稳定在极高频的时间下降,那肯定对性能会有负面影响。
当然了,就像我们测试的一样,RTX性能已经足够强了,这个驱动不会对没有超频的显卡造成任何影响,而即使用户超频,那么使用新旧驱动前后的性能差异也的确不算大,完全可以接受,正常用户不用为那些许的性能损失而斤斤计较。