NVIDIA的新卡RTX/都出现了一定程度的闪退与崩溃问题,此前的分析是把这些问题的原因归咎于GPU背面的POSCAP和MLCC电容的组合搭配有关,不少AIC的言论也让人感觉是电容的问题,但昨天NVIDIA站出来说并不是电容的问题,而是软件层的问题,并且在昨天晚上推出了GeForceGameReady.55驱动改善显卡的稳定性。
其实官方给出的更新日志并没有提及是如何修复这个问题的,但从reddit上的一些反馈可以确定新的驱动确实改善了RTX/的稳定性问题,显卡的峰值频率是否有被限制这还得进一步验证。
下载:NVIDIAGeForce.55WHQLGameReady驱动程序
更新日志:
GameReady驱动程序修复:
Omniverse.2.:从RTXReal-Time切换到RTXPathTraced渲染器后发生崩溃。在Vulkan游戏中,GeForce体验性能渲染延迟设置有时会保持为0。从驱动程序的“G-SYNC兼容”列表中删除了多个“G-SYNC兼容”显示器。Windows事件日志CPU利用率略有增加。从系统睡眠/休眠模式恢复后,NVIDIAContainer服务可能会崩溃。笔记本:不能从NVIDIA控制面板设置PerformancePowerMode。