根据一项名为“Valve应该知道的所有事,3.0”每年调查报告显示:年以来,游戏开发商,特别是西方游戏开发商对Valve和Steam的印象大幅下降。且开始对Steam失去信心,他们不相信他们向商店支付30%是合理的。(下图中,蓝色越深越表示满意,红色越深表示越不满)。
虽然今年的调查报告不如往年全面。但是却反映了许多游戏开发者对Valve以及Steam的运作方式不满意。例如“回答我的问题并满足我的需求”或“与我追求的利益积极一致”出现了大幅下降,甚至降到了负值。西方的开发商对Steam的看法已大幅下降。例如,在美国,由于各种原因,82%的开发商投票称Steam不值得30%的抽水,表示他们的游戏被“算法”搞砸了。
其实在国外,在线游戏平台除了巨头steam,还有不少选择,比如EpicGameStore、RobotCache等。
在上文中提到的调查,其中大多数接受调查的开发人员表示他们正在考虑将他们的游戏放在Epic的商店上。因为Epic商城会给开发者高达88%的分成。但是,目前来说,Epic商城因平 占的方式以及独占合约的透明度引起了一些争议。其原因大概是因为一款游戏(第一人称工厂建设游戏《Satisfactory》)从STEAM平台莫名下架而转移到Epic商城,但并没有同时STEAM游戏社区的玩家们。
而区块链数字游戏平台RobotCache已经签约22家发行商的共余款游戏,明年将正式推出。在该平台中,开发商和平台分成比例为95%/5%。该公司还计划让玩家出售二手数字游戏,在这些交易中,发行商获得70%,玩家获得25%,平台获得5%。值得一提的是,刚被微软收购的InXile负责人BrianFargo是该公司主席。
网友热议:“其实几个大厂联合起来搞一个平台去和steam刚胜算还不小,但是现在这些厂人人弄自己的平台,就几个小作坊游戏倒戈根本不影响steam的地位,除了逼硬核玩家多下几个平台之外真没啥别的用处,就算拉锯很久steam真的垮了,到头来苦的也是玩家。”
“真有本事大可不必上平台,直接